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Santé Mentale Numérique

Avatar facing the camera

Avatar

Une thérapie audacieuse en réalité virtuelle où les patients rencontrent leurs voix face à face et reprennent le contrôle.

Snapshot of the video game with player and character.

SPARX gaming

Une intervention TCC basée sur un jeu pour les jeunes en début de psychose, rendant la thérapie ludique et interactive.

HoryzonsCA official Logo

HoryzonsCA

Une plateforme en ligne qui soutient le rétablissement, les liens sociaux et la prévention des rechutes chez les personnes vivant avec des troubles psychotiques.

Person torso with bracelets sitting at a desk typing on a laptop

RC2S+ à distance

Une étude en réalité virtuelle explorant la formation cognitive à distance pour améliorer les compétences sociales dans la schizophrénie.

Zoom on a person's hand using a tablet

DIALOG+

Une application centrée sur le patient qui transforme les objectifs personnels en soins de santé mentale ciblés et personnalisés.

Official iCogCA logo

iCogCA

Un programme virtuel qui renforce la cognition et la métacognition chez les personnes atteintes de psychose

Caribous walking and snowmobile in the Northern wilderness

VR-CBT

Un projet en réalité virtuelle proposant une TCC à distance axée sur la régulation émotionnelle pour soutenir la santé mentale dans les communautés inuites.

A non-linear roadmap

InnoWell

Une plateforme qui évalue et suit la santé mentale des jeunes afin d’orienter des soins personnalisés et adaptés à chaque étape.

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